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    • 疫情讓居家時間變多 拉升PC遊戲玩家活躍度

      疫情讓居家時間變多 拉升PC遊戲玩家活躍度

      鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞· 9 個月前

      2020年起新冠肺炎疫情籠罩全球,疫情助長宅經濟興起,也帶動全球遊戲業一波的成展。橘子集團董事長劉柏園表示,疫情是負面的,只能順其自然看待疫情對遊戲 ... ...

    • 2020年交出好成績 「手遊」撐起遊戲業半邊天

      2020年交出好成績 「手遊」撐起遊戲業半邊天

      陳唯泰· 2 年前

      上週在一個聚餐中,遇到了AHQ的執行長。有在接觸電競的朋友大概知道AHQ,AHQ是一支台灣的職業電競俱樂部,主要參與英雄聯盟(LOL)競賽。可惜,在今(2021)年初宣 ...

    • 《科技》PC遊戲硬體市場 規模拚新高

      時報資訊· 1 年前

      另如電競產品線業務占比亦持續提升的華碩,及板卡廠技嘉、華擎等,亦可望在電競需求帶動板卡業務增溫下,挹助整體營運動能。 JPR去年原估2020年度全球高階P ...

    • 白手起家新創富豪 Krafton張炳圭

      白手起家新創富豪 Krafton張炳圭

      今日新聞NOWnews via Yahoo奇摩新聞· 2 週前

      講到韓國財閥,就會讓人聯想到的是那些可以掌控韓國民眾生活大小瑣事的超級大型的財團(韓語:재벌)。這類財閥大多由一位強勢主導的企業家,引領著家族發展而 ...