台灣每一百位就有2名青少年遭網路霸凌! 揭「隱忍原因」
HiNet 新聞社群· 4 天前... 布的調查:台灣每一百個青少年至少有2個曾被網路霸凌;最常發生網路霸凌事件的平台最多在「線上 ...
戰略 RPG 新作《銀色暮光 Argent Twilight》釋出預告影片 探索黑暗寶珠背後的秘密真相
巴哈姆特電玩資訊站· 6 小時前由 NEXON 開發的智慧型手機遊戲新作《銀色暮光(暫譯,Argent Twilight)》(iOS / Android)近日公開 ...
《國際產業》元宇宙商機大 Gap、Nike跟進試水溫
時報資訊· 1 天前對時尚品牌、玩具業者和其他企業而言,人們在線上世界就像電影《一級玩家》(Ready Player One)和線上遊戲《第二人生》(Second Life)一樣,使用者利用數 ...
智冠 多角化衝營運效益
工商時報· 6 天前遊戲大廠智冠科技(5478)21日股東會,通過110年度營業報告書以及財務報表,董事長王俊博表示,疫情時代考驗企業經營與風險應變能力,智冠持續拓展多角化營 ...
... World-運營公司Metap Inc. CEO關劭驊:我們從GameFi提供UGC to Earn功能,「社群」是元宇宙遊戲 ...
幣特財經· 2 天前從日本市場作為切入點觀察,2021年日本出現大量NFT交易,尤其身為IP大國,許多遊戲、影像相關的集團, ...
《文創股》智冠通過配息5.2元 三大事業群營收占比逾3成
時報資訊· 6 天前【時報記者莊丙農台北報導】智冠(5478)今天召開股東常會,承認通過110年度營業報告書及財務報表,該公司2021年合併營收66.01億元,歸屬予母公司業主淨利 ...
擠下台積電!蝦皮購物成求職熱門,人資長首揭原因|天下雜誌
天下雜誌· 18 小時前做遊戲、造節、玩直播⋯⋯,今年才6歲的蝦皮購物,卻是電商同行緊盯、觀察的對象。在急速擴張下,需要的 ...
NFT風險高?陳頂新律師分享法律地雷 - 工商時報
工商e報· 6 天前近幾年最熱門的議題莫過於元宇宙以及NFT,2021年NFT年總交易額更高達176億美元。全球華人營銷學院張瑋容特別邀請亞細亞國際法律事務所主持律師陳頂新,為大家 ...
疫情下近3萬青少年遭網路霸凌,手遊、FB、IG最常發生,憂鬱、焦慮症增 - BabyHome親子討論區
BabyHome 寶貝家庭親子網· 6 天前... 公布的調查,臺灣每100個青少年至少有2個曾被網路霸凌,最常發生網路霸凌事件的平台最多在「線上 ...
《時代雜誌》評選最具影響力新創:Modulate的「即時語音辨識」能解決遊戲產業什麼問題?|Meet創業小 ...
Meet 創業小聚· 3 天前社群軟體言論審查的輿論越來越多,讓推特與臉書等巨頭蠟燭兩頭燒,新創Modulate卻在遊戲中嘗試做出語 ...