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【電玩瘋】手機週報《Dark and Darker Mobile》、《破壞突擊隊》與《Loop Hero》等遊戲
巴哈姆特電玩資訊站· 5 天前巴哈姆特電玩瘋本週介紹共 11 款手機遊戲,包含火車軌道架設益智解謎遊戲《Teeny Tiny Trains》、在 2 ...
將來銀行拚獲利,三大「黏客」戰略能掙脫虧損泥淖? | Anue鉅亨 - 雜誌
鉅亨網· 3 天前相較於傳統銀行必須透過紙本申請、另外約定對保時間及簽約場地等,將來銀自豪的線上房貸為「申辦全程 ...
將來銀行拚獲利,三大「黏客」戰略能掙脫虧損泥淖?
工商時報· 2 天前從2021年起,樂天、Line Bank、將來銀行等三家純網銀陸續開業以來,業界討論的焦點,已從可望帶動何種改變的「鯰魚效應」(catfish effect),轉為關心它們何 ...
傳《星空》曾為PS5版開發四年之久幾乎完成, B社被微軟收購後從此不見天日
T客邦· 4 天前傳《星空》PS5版曾開發四年之久 B社被微軟收購後便放棄
分析:TikTok起訴美政府 是言論自由之爭嗎
台灣大紀元· 1 天前10. Discord 第一次被中共封鎖的報告出現在2018年中期,當時,這個遊戲玩家熱門聊天應用程序的用戶無法訪問中國的服務。 11. Dropbox 第一次被...暫時恢復,但 ...
【中國現場】年輕人改良結婚儀式!沒有壓力的「三無婚禮」從何而來?|古北老師/西北偏北的文化和產 ...
天下雜誌· 14 小時前在多重壓⼒下,中國⼤城市的年輕⼈愈來愈務實,試圖主動改良婚禮中的「不必要」環節,例如迎親儀式。 ...
遠見雜誌/將來銀行拚獲利 三大「黏客」戰略能掙脫虧損泥淖?
三立新聞網· 3 天前台灣三大純網銀中,最晚開業的將來銀行,雖借助股東之力大量「獲客」,但要甩脫巨額虧損,端視三大「 ...
4縣市進入「超高齡社會」,台灣新創怎麼搶攻銀髮商機?|Meet創業小聚
Meet 創業小聚· 3 天前當社會老年人口比例增加,台灣進入「高齡社會」,甚至有四縣市步入「超高齡社會」。智齡科技、樂齡智造及雄欣科技以AI技術,企圖改善長照領域傳統。