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    • 電玩最影響青少年的層面不是學業 而是睡眠不足

      電玩最影響青少年的層面不是學業 而是睡眠不足

      太報 via Yahoo奇摩新聞· 13 小時前

      根據美國最新的一項民調,電玩對於青少年負面衝擊最大的層面並不是學業,而是睡眠不足。與此同時,電玩也對於幫助青少年建立友誼、發展解決問題能力有很大的幫助。

    • 鈊象首季賺逾一個股本 每股盈餘14.45元

      中央社財經· 13 小時前

      隆中董事會同時決議2023年盈餘及資本公積現金股利配息基準日及現金股利發放日,擬訂7月8日為配息基準日,現金股利發放日為7月25日。遊戲廠橘子(6180)今天公 ...

    • 270元遊戲點數誘國小女童自拍性影像 男子下場曝

      270元遊戲點數誘國小女童自拍性影像 男子下場曝

      自由時報電子報· 13 小時前

      嘉義洪姓男子於網路結識一名未滿12歲國小女童,竟以贈送遊戲點數為由,引誘女童7次自拍裸露胸部、下體及撫摸下體等性影像,透過IG傳送給他欣賞。苗栗地方法院 ...

    • 鈊象首季賺逾一個股本 每股盈餘14.45元

      中央社 via Yahoo奇摩新聞· 14 小時前

      (中央社記者吳家豪台北9日電)遊戲股王鈊象今天公布第1季財報,受惠於東南亞遊戲授權業務成長快速,加上歐洲市場開始貢獻,第1季每股盈餘達新台幣14.45元 ...