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    • 智慧型手機SoC告別“摩爾定律”?

      智慧型手機SoC告別“摩爾定律”?

      36氪 via Yahoo奇摩新聞· 2 年前

      對數位圈有所瞭解的人應該知道,如今手機銷量高速增長的階段已經過去,整個市場也從增量市場階段進入了存量市場階段,各家廠商迫切需要靠創新來吸引消費者。而 ...

    • Vivo X Note 評測:稱「大」王

      Vivo X Note 評測:稱「大」王

      Engadget Chinese· 2 年前

      自華為的 Mate 20 X 以後,手機行業基本就沒再有過真正旗艦定位的超大尺寸手機,實際上隨著越來越多裝置靠變長來增加螢幕吋數,觀感上真正顯大的產品也越來越 ...

    • Nothing Phone 1 評測:請繼續保持有趣

      Nothing Phone 1 評測:請繼續保持有趣

      Engadget中文版 via Yahoo奇摩新聞· 2 年前

      Eric Chan / Engadget 小編曾經認為智慧型手機的發展已經到了瓶頸,只有過剩的效能和千篇一律的倒模罐 ...

    • 不愛手游愛PC?遊戲開發者眼中的2022遊戲產業

      36氪 via Yahoo奇摩新聞· 2 年前

      遊戲作為內容行業,主創團隊的主觀偏好和現有市場趨勢是必然存在差異的,既要服務於使用者喜好、同時引領使用者審美,這樣才能造就文化娛樂產業的五彩繽紛。