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【娛樂透視】玩喵建構創作生態圈 成人遊戲手機平台搶藍海
鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞· 11 個月前低成本、高報酬的成人遊戲,近年吸引許多開發者投入。2021年創立的「玩喵遊戲」幾乎是「每月一作」, ...
目標電競元宇宙生態圈 宏碁遊戲明登興櫃
中時財經即時· 2 年前宏碁打造遊戲玩家全方位的電競及元宇宙生態圈,旗下遊戲娛樂通路代理銷售服務商宏碁遊戲(6908)於明(13)日開始興櫃交易。
Goolge Play 遊戲推出「便利超商及銀行轉帳」服務!獨立開發商分享平台優點
壹哥的科技生活 via Yahoo奇摩新聞· 1 年前為了協助更多用戶更便利的使用 Google Play 平台,Google 台灣宣布,在 Google Play 遊戲平台中推出「 ...
【娛樂透視】家機代理龍頭進軍發行 傑仕登襄助本土遊戲攻海外
鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞· 2 年前《軒轅劍柒》《酉閃町》一、二代及《小魔女諾貝塔》等台灣遊戲,過去3年陸續在世界三大電玩展之一的「 ...
Xbox Game Pass用戶人數累積達3400萬人,微軟著手準備下一款遊戲主機規劃
Mashdigi via Yahoo奇摩新聞· 4 個月前在稍早進行的線上特別節目中,微軟表示目前其Xbox Game Pass訂閱服務用戶人數已經累積達3400萬人,同 ...
白手起家新創富豪 Krafton張炳圭
今日新聞NOWnews via Yahoo奇摩新聞· 2 年前講到韓國財閥,就會讓人聯想到的是那些可以掌控韓國民眾生活大小瑣事的超級大型的財團(韓語:재벌)。這類財閥大多由一位強勢主導的企業家,引領著家族發展而 ...
在遊戲橘子對戰駭客千百次!一群資安苦手,怎麼做出紅到國外的SaaS服務?
數位時代 via Yahoo奇摩新聞· 2 年前企業通常怎麼抵禦駭客攻擊?常常成為駭客目標的遊戲公司,又是怎麼看資安議題? 「我記得有一次在中和 ...
【娛樂透視】《G9》革新商業模式 台灣原創電競整合IP突圍
鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞· 8 個月前台灣電競產業蓬勃發展,但主要聚焦選手培訓及硬體產業,電競遊戲多由國外主導,軟體層面相對弱勢。今 ...
Google Cloud推廣雲端遊戲 看好台灣5G技術優勢
中央社 via Yahoo奇摩新聞· 1 年前(中央社記者吳家豪台北13日電)雲端運算服務Google Cloud今天舉辦線上媒體交流會指出,台灣遊戲產業擁有豐沛的科技創新動能,持續推動整體遊戲產業發展; ...
BEATDAY打造全台首創混合次元虛實整合演唱會 阿跨面、阿夫、比杰合體演唱會 手機秒登入、PC免下載、一 ...
立報 via Yahoo奇摩新聞· 8 個月前HTC宏達國際電子股份有限公司旗下內容品牌VIVE ORIGINALS娛樂平台「BEATDAY」自2021年推出《大嘻哈時 ...
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