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Xbox Game Pass用戶人數累積達3400萬人,微軟著手準備下一款遊戲主機規劃
Mashdigi via Yahoo奇摩新聞· 4 個月前在稍早進行的線上特別節目中,微軟表示目前其Xbox Game Pass訂閱服務用戶人數已經累積達3400萬人,同 ...
電玩展+寒假商機,遊戲股大漲,智冠華義攻頂,鈊象創29個月新高
財訊快報· 4 個月前【財訊快報/記者戴海茜報導】2024台北國際電玩展(TGS)將於1月25日登場,遊戲股今天展開攻勢,由具有股權爭奪戰的智冠(5478)領軍攻頂,有網銀色彩的華義 ...
《地平線》MMORPG開發中!NCSOFT職缺曝光與SONY合作計畫
Yahoo奇摩遊戲編輯部· 5 個月前先前曾報導過,以《激戰》系列(Guild Wars)、《天堂》系列(Lineage)等線上遊戲聞名的韓國遊戲大廠 ...
12/12盤中熱門焦點股
中時財經即時· 6 個月前今(12/12)日盤中熱門焦點股如下,僅供參考: (1)法人喊買 長榮海運按讚 各大航商嚴格執行控艙,加上中國農曆年前備貨、出貨需求看增等因素,傳出全球海 ...
【娛樂透視】《G9》革新商業模式 台灣原創電競整合IP突圍
鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞· 8 個月前台灣電競產業蓬勃發展,但主要聚焦選手培訓及硬體產業,電競遊戲多由國外主導,軟體層面相對弱勢。今 ...
BEATDAY打造全台首創混合次元虛實整合演唱會 阿跨面、阿夫、比杰合體演唱會 手機秒登入、PC免下載、一 ...
立報 via Yahoo奇摩新聞· 8 個月前HTC宏達國際電子股份有限公司旗下內容品牌VIVE ORIGINALS娛樂平台「BEATDAY」自2021年推出《大嘻哈時 ...
【娛樂透視】玩喵建構創作生態圈 成人遊戲手機平台搶藍海
鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞· 11 個月前低成本、高報酬的成人遊戲,近年吸引許多開發者投入。2021年創立的「玩喵遊戲」幾乎是「每月一作」, ...
Google Cloud推廣雲端遊戲 看好台灣5G技術優勢
中央社 via Yahoo奇摩新聞· 1 年前(中央社記者吳家豪台北13日電)雲端運算服務Google Cloud今天舉辦線上媒體交流會指出,台灣遊戲產業擁有豐沛的科技創新動能,持續推動整體遊戲產業發展; ...
白手起家新創富豪 Krafton張炳圭
今日新聞NOWnews via Yahoo奇摩新聞· 2 年前講到韓國財閥,就會讓人聯想到的是那些可以掌控韓國民眾生活大小瑣事的超級大型的財團(韓語:재벌)。這類財閥大多由一位強勢主導的企業家,引領著家族發展而 ...
元宇宙+醫療產業=顛覆性革命
工商時報· 2 年前元宇宙是XR(AR/VR/MR)、Web3.0和區塊鏈數據加密、元宇宙平台三大技術整合,加上用戶族群行為和數據間相互融合後的新興生態系,受惠於新冠疫情的空間隔離限 ...