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數位文化來襲:從韓漫到條漫
信傳媒 via Yahoo奇摩新聞· 2 個月前數位時代裡,韓國條漫的主題和風格類別變得更加多樣,並改編為國內外大螢幕文化的產品。(圖片來源/翻攝自Naver Webtoon官網) 漫畫向來是許多人(尤其是各地 ...
儲值卡王爭奪戰2/50歲神祕電競教父呷意「MyCard」五年戰三回 「比銀彈蕭董不會輸」
CTWANT via Yahoo奇摩新聞· 5 個月前[周刊王CTWANT] 針對越打越激烈的智冠經營權之爭,蕭政豪始終未出面回應,不過熟捻蕭政豪的人士告訴 ...
1/3盤前》迎輝達新品出貨潮 這3檔板卡廠出貨添動能
中時財經即時· 5 個月前● 在2023年台股亮眼表現助攻下,推升國家經濟表現。臺灣證券交易所2日指出,人口僅2,350萬的台灣,已是全球第21大經濟體,國家總體競爭力更躍升到全球第六 ...
2023COMPUTEX強勢回歸!近五萬人朝聖 十大品牌皮衣CEO獨領風騷
網路溫度計 via Yahoo奇摩新聞· 12 個月前三秒測,你是科技宅嗎? 因為疫情嚴峻曾停辦的COMPUTEX(台北國際電腦展),去年勉強實體與線上開展, ...
Goolge Play 遊戲推出「便利超商及銀行轉帳」服務!獨立開發商分享平台優點
壹哥的科技生活 via Yahoo奇摩新聞· 1 年前為了協助更多用戶更便利的使用 Google Play 平台,Google 台灣宣布,在 Google Play 遊戲平台中推出「 ...
劍指200億美元,微軟廣告業務大爆發了
36氪 via Yahoo奇摩新聞· 2 年前在海外眾多網際網路公司中,微軟是一個獨特的存在。 相比Mate、Google等新興網際網路公司話題不斷,微軟作為PC時代的王者,在當下顯得有些老驥伏櫪,行事風格 ...
《電腦設備》微星軟實力 世界盃發光
時報資訊· 2 年前【時報-台北電】微星(2377)在守穩電競、板卡及PC業務動能之際,近年在AIoT相關布局也逐步擴大深耕力道,旗下車用電子品牌FUNTORO推出自主研發的智慧球場 ...
回顧《魔獸世界》2009年「中國蝗蟲入侵」!引起台服玩家不滿 代理商卻袖手旁觀
Yahoo奇摩遊戲編輯部· 2 年前距今約 13 年前,《魔獸世界》剛迎來最新資料片 3.0 改版「巫妖王之怒」,由於中國當時因為代理問題結 ...
元宇宙+醫療產業=顛覆性革命
工商時報· 2 年前元宇宙是XR(AR/VR/MR)、Web3.0和區塊鏈數據加密、元宇宙平台三大技術整合,加上用戶族群行為和數據間相互融合後的新興生態系,受惠於新冠疫情的空間隔離限 ...
【娛樂透視】台灣參戰3D ARPG 獨立新遊戲瞄準歐美玩家
鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞· 2 年前近年熱門的3D動作角色扮演遊戲(ARPG)市場競爭激烈,研發技術門檻高,對獨立工作室而言極富挑戰性。 ...