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Steam同時在線人數破3500萬!刷新歷史最高紀錄
Yahoo奇摩遊戲編輯部· 3 個月前相比每過 6 ~ 7 年就要經歷換代與停產,並等待硬體普及的遊戲主機市場來說,PC 的向下相容性與開放性 ...
Xbox Game Pass用戶人數累積達3400萬人,微軟著手準備下一款遊戲主機規劃
Mashdigi via Yahoo奇摩新聞· 4 個月前在稍早進行的線上特別節目中,微軟表示目前其Xbox Game Pass訂閱服務用戶人數已經累積達3400萬人,同 ...
儲值卡王爭奪戰2/50歲神祕電競教父呷意「MyCard」五年戰三回 「比銀彈蕭董不會輸」
CTWANT via Yahoo奇摩新聞· 5 個月前[周刊王CTWANT] 針對越打越激烈的智冠經營權之爭,蕭政豪始終未出面回應,不過熟捻蕭政豪的人士告訴 ...
1/3盤前》迎輝達新品出貨潮 這3檔板卡廠出貨添動能
中時財經即時· 5 個月前● 在2023年台股亮眼表現助攻下,推升國家經濟表現。臺灣證券交易所2日指出,人口僅2,350萬的台灣,已是全球第21大經濟體,國家總體競爭力更躍升到全球第六 ...
12/27盤前》毛利升+2024營收看增2位數 這檔吸睛
中時財經即時· 5 個月前1.台積電1.4奈米落腳中科再跨一步!內政部都委會26日審議通過台中園區擴建二期案,後續將由台中市政府發布實施,啟動土地取得作業,預計明年6月前交地台積 ...
11/29盤前》手機需求回溫 3檔供鏈鏈加分
中時財經即時· 6 個月前1.外資熱錢不間斷湧入台股,28日再買超台股200億元,合計11月13日以來買超1,886億元,觀察外資爆買的有晶圓代工、IC設計、金控、高股息等四大類股,押寶年 ...
【娛樂透視】《G9》革新商業模式 台灣原創電競整合IP突圍
鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞· 8 個月前台灣電競產業蓬勃發展,但主要聚焦選手培訓及硬體產業,電競遊戲多由國外主導,軟體層面相對弱勢。今 ...
Sony計畫在2024財年投入約3000億日圓資金,提高遊戲研發經費
Mashdigi via Yahoo奇摩新聞· 11 個月前日經新聞報導指稱,Sony計畫在2024財年投入約3000億日圓資金增加遊戲研發經費,約佔其整體研發支出預 ...
【娛樂透視】玩喵建構創作生態圈 成人遊戲手機平台搶藍海
鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞· 11 個月前低成本、高報酬的成人遊戲,近年吸引許多開發者投入。2021年創立的「玩喵遊戲」幾乎是「每月一作」, ...
【產業概觀】暑假將至,遊戲產業旺季來臨?台灣遊戲發展史、產業鏈概念股一次看
鉅亨網· 11 個月前過去三年全球籠罩在疫情的陰霾之下,即便當前疫後已逐漸回歸常態,但數位轉型已成趨勢,包含加密貨幣 ...
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